分布式游戏编程手记
拆解老引擎 · 适配应用协议 · 重建分布式服务端 —— datanger.cn 技术小站
本站记录一项持续进行中的工程:把一套 2003 年代的 DX9 经典 MMORPG 重建为可维护的开源式实现—— 资源容器格式解析、网络协议对拍、三层服务器本机化、差分补丁链重写、账号计费体系落地,以及贯穿全程的真机自动化验收。 文章全部来自一手实践,讲踩过的坑和定案,不讲空泛架构图。

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我们是把一个经典老 MMO 重新跑起来的小团队。工程范围横跨引擎适配与分布式服务端:DX9 渲染、资源容器格式、TCP 应用协议、MySQL 账号体系、Linux 部署与真机自动化。文章里的每个结论都对应工程里的某个实体某一行,推不出的一律登记,绝不编造。

更新不定期,随工程里程碑走。